Si vous pensez que la programmation doit être objet sinon rien, que l'optimisation n'a plus d'utilité parce que les machines sont puissantes, que les variables générales et le 'goto' doivent êtres éradiqués, que le 'realloc' c'est le mal ou encore qu'une fonction ne doit pas dépasser 20 lignes, alors je vous conseille de très vite fermer cette page car vous ne trouverez rien de bon ici.
Ah oui, et si tu t'appelles Virdisss, sache que tu n'es pas le bienvenu et que je t'invite à te barrer.
Toujours là ? Alors voilà, je fais ce site pour présenter des méthodes plus ou moins old school de programmation, méthodes que j'ai utilisées quand j'étais développeur sur GBC/GBA ou que je faisais un peu de démo dans les années 90, et que j'utilise toujours aujourd'hui.
Je vais essayer de faire mes tutoriels de façon à ce qu'ils soient compréhensibles par des débutants. Néanmoins, je vais supposer que les lecteurs auront un minimum de connaissances quand même. Par exemple, quand j'explique comment fonctionne un scroll, je n'explique pas comment charger une page de blocs car ça ne doit pas poser de problème. Il est aussi nécessaire d'être au point avec l'hexadécimal, les opérations binaires et les pointeurs.
- La VBL
- La virgule fixe
- La trigonométrie basique
- Le scroll text
- Le scroll multidirectionnel (non terminé)
- Mes projets (ma vie, mon oeuvre...)