Projets

Projets terminés

Arkanoid

arkanoid Release date : 24/05/2009 - Last update : 16/10/2014

Remake du classique Arkanoid. Pour le fun, car je n'avais jamais fait de casse-briques avant.

C & SDL / Windows & Linux / Premier moteur de sprites.

Téléchargement :
NEW! Source passé en GPL 2.0 ! Sur ce site ou sur SourceForge.

Tetris

tetris Release date : 19/02/2010 - Last update : 01/06/2012

Remake du classique Tetris. A la base fait comme un exemple pour le fils d'un collègue.

C & SDL / Windows & Linux / Très simple, pas de sprites.

Téléchargement :
Sur ce site
Sur CPPFrance

Portages :
Version Amiga OS 4 - Portage par HunoPPC

Tetris LAN

tetris LAN Release date : 30/03/2010 - Last update : 01/06/2012

Reprise du Tetris précédent et ajout d'un mode 2 joueurs en LAN.

C & SDL / Windows & Linux.

Téléchargement :
Sur ce site
Sur CPPFrance

Portages :
Version Amiga OS 4 - Portage par HunoPPC

Bomberman LAN

bomberman LAN Release date : 13/09/2010 - Last update : 01/06/2012

Petit Bomberman (1 niveau, 3 bonus bonus de base, IA) en LAN, 4 joueurs. Créé pour pousser un peu plus mes expérimentations "réseau".

C & SDL / Windows & Linux / Moteur de sprite retouché, prise en compte du format PSD pour récupération de points et rectangles sur les couches alpha.

Téléchargement :
Sur ce site
Sources 32/64 bits
Sur CPPFrance

Portages :
Version Amiga OS 4 - Portage par HunoPPC


New! New! New!

Ne programmant plus pour le moment et recevant de temps à autres des demandes de personnes intéressées par mes programmes, j'ai finalement décidé de rendre mes sources publiques.

Je n'ai pas vraiment fait le ménage, j'ai tenté une compilation sous Debian 8 32 bits, a priori ça fonctionnait toujours.

Et si ça vous plaît, n'hésitez pas à me faire un petit coucou. ;)


Editeur de maps (v.2.0)

bomberman LAN Release date : Not released yet (en attente que je fasse la doc).

Fonctionnel. Edition de maps sur x plans, blocs de 16x16, copier/coller de blocs à la souris, placement des monstres et édition de leurs paramètres, visualisation, pages de codes, affichage des couches alpha.

C & SDL / Windows & Linux.

Téléchargement : Dispo dans les archives d'Airball, de Metro-Cross et du Mini Slug.

The Mini Slug Project

Mini Slug Project Release date : 23/04/2012 - Last update : 14/03/2013

Mini Metal Slug. 1 joueur, 3 missions.

C & SDL / Windows, Linux, Amiga OS4, Mac, Pandora, Dingoo, GCW Zero / Mode graphique 16 bits / Scroll : Scroll différentiel multidirectionnel - Blocs animés / Sprites : Rotations et zooms - Cache / Misc : GIF animés - Joystick support.

Nouveau (v2) : Intégration de ST-Sound / Pause.

Téléchargement :
Version Windows (32 bits) et Linux (32 et 64 bits)
Version Amiga OS 4 - Portage par HunoPPC et moi.
Version Mac (DMG) - Merci à Pouet ! (^_^)
Version Pandora (PND) - Portage par ptitSeb.
Version Dingoo (ZIP) - Portage par Shin-NiL.
Version GCW Zero (OPK) - Shin-NiL strikes back!

Source code here.

Airball

airball Release date : 06/10/2012

Petit remake de ce classique de l'Atari ST que j'adore. Cette fois-ci quasiment en SDL pur.

C & SDL / Windows, Linux, Amiga OS4, Mac, Pandora, Dingoo, GCW Zero, Dreamcast / Son : Intégration de ST-Sound (Leonard/oxg) et des musiques originales de l'Atari ST / Misc : Joystick support.

Téléchargement :
Version Windows (32 bits) et Linux (32 et 64 bits)
Version Amiga OS 4 - Portage par HunoPPC et moi.
Version Mac (DMG) - Pouet did it again!
Version Pandora (PND) - Portage par ptitSeb.
Version Dingoo (ZIP) - Portage par Shin-NiL.
Version GCW Zero (OPK) - Shin-NiL returned!
Version Dreamcast (ZIP) - Portage par Indiket! - Download on Dreamcast.es here!

Source code here.

Metro-Cross

metro-cross Release date : 10/12/2013

Un autre remake d'un bon petit jeu de l'Atari ST. Score à battre : 401750 (^_^)

C, SDL, OpenGL / Windows, Linux, Pandora, Dingoo, GCW Zero / Son : ST-Sound (Leonard/oxg).

Téléchargement :
Version Windows (32 bits) et Linux (32 bits)
Version Pandora (PND) - Portage par ptitSeb.
Version Dingoo (ZIP) - Portage par Shin-NiL.
Version GCW Zero (OPK) - Portage par Shin-NiL, once more!

Source code here.

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